La roue est-elle équitable ? Notre test sur 1 000 000 de tours
Une roue n’est utile que si tout le monde croit au résultat. Voici donc exactement comment cette roue choisit un gagnant, ce qui s’est passé quand nous l’avons fait tourner 1 000 000 fois, et un bouton pour refaire le test vous-même.
Comment cette roue choisit un gagnant
- Quand vous appuyez sur Tourner, le gagnant est tiré en premier, avec
crypto.getRandomValues, la source aléatoire que les navigateurs fournissent pour la sécurité. - Le tirage utilise la méthode du rejet : un nombre entier aléatoire est tiré sur le total de tous les poids, et les tirages qui favoriseraient certains secteurs sont écartés. Aucun secteur n’est jamais plus probable que sa part.
- La chance de chaque entrée est égale à la taille de son secteur. Sans poids, tous les secteurs ont la même taille ; avec des poids, ils grandissent ou rétrécissent en conséquence, et une mention « Pondérée » apparaît au-dessus de la roue.
- Ce n’est qu’ensuite que l’animation démarre. Elle s’arrête à un point aléatoire à l’intérieur du secteur choisi : le pointeur montre donc toujours le vrai résultat.
Test 1 : huit secteurs égaux
1 000 000 tours avec le code qu’exécute le site (2026-10-04). Chaque secteur devrait sortir 125 000 fois en moyenne.
| Secteur | Attendu | Observé | Écart |
|---|---|---|---|
| Secteur 1 | 125 000 | 125 453 | 0,36 % |
| Secteur 2 | 125 000 | 125 452 | 0,36 % |
| Secteur 3 | 125 000 | 124 753 | -0,20 % |
| Secteur 4 | 125 000 | 124 522 | -0,38 % |
| Secteur 5 | 125 000 | 125 078 | 0,06 % |
| Secteur 6 | 125 000 | 125 246 | 0,20 % |
| Secteur 7 | 125 000 | 124 749 | -0,20 % |
| Secteur 8 | 125 000 | 124 747 | -0,20 % |
Khi-deux 7,14 avec 7 degrés de liberté, p = 0,414. Plus grand écart : 0,38 %.
Test 2 : poids 1, 2, 3 et 4
Quatre entrées de poids 1, 2, 3 et 4 devraient gagner 10 %, 20 %, 30 % et 40 % du temps.
| Poids | Attendu | Observé | Écart |
|---|---|---|---|
| 1 | 100 000 | 100 041 | 0,04 % |
| 2 | 200 000 | 199 448 | -0,28 % |
| 3 | 300 000 | 299 982 | -0,01 % |
| 4 | 400 000 | 400 529 | 0,13 % |
Khi-deux 2,24 avec 3 degrés de liberté, p = 0,524.
Test 3 : cent secteurs
1 000 000 tours sur une roue de 100 secteurs égaux. Chacun devrait sortir 10 000 fois. Le secteur le moins tiré est sorti 9 802 fois et le plus tiré 10 222 fois. Khi-deux 87,90 avec 99 degrés de liberté, p = 0,780.
Les 100 décomptes, secteur par secteur :
- 9 892
- 9 857
- 10 040
- 9 852
- 9 933
- 10 133
- 10 004
- 9 975
- 9 866
- 10 120
- 9 879
- 9 979
- 10 004
- 10 040
- 10 006
- 9 853
- 10 025
- 10 071
- 9 963
- 9 937
- 10 173
- 10 099
- 10 007
- 10 031
- 10 133
- 10 149
- 10 055
- 9 983
- 10 036
- 9 969
- 10 029
- 9 981
- 10 130
- 10 087
- 9 904
- 9 919
- 10 126
- 10 007
- 9 938
- 10 020
- 10 004
- 9 869
- 10 080
- 9 980
- 9 933
- 9 973
- 10 018
- 10 073
- 9 950
- 10 115
- 9 818
- 9 978
- 9 949
- 9 910
- 10 068
- 9 926
- 9 853
- 10 010
- 10 048
- 9 844
- 9 986
- 9 997
- 10 060
- 10 078
- 9 947
- 9 947
- 9 947
- 10 184
- 9 889
- 10 047
- 9 882
- 9 995
- 9 887
- 9 841
- 10 145
- 10 000
- 9 933
- 9 856
- 9 898
- 10 118
- 10 030
- 10 008
- 9 984
- 10 222
- 9 914
- 10 024
- 10 044
- 10 069
- 9 802
- 9 997
- 9 923
- 10 106
- 9 919
- 10 083
- 10 038
- 10 187
- 10 120
- 10 004
- 10 174
- 10 111
Test 4 : la roue s’arrête-t-elle sur le gagnant ?
Nous avons généré 100 000 roues aléatoires (de 1 à 200 secteurs, poids aléatoires, angles de départ et durées de rotation aléatoires) et vérifié que l’angle d’arrêt transmis à l’animation tombe toujours dans le secteur tiré. Discordances : 0. Notre test dans le navigateur fait aussi tourner la vraie page et vérifie que le secteur sous le pointeur est bien le nom affiché dans la fenêtre du résultat.
Ce que ces chiffres veulent dire
Des résultats aléatoires ne correspondent jamais exactement aux décomptes attendus ; de petits écarts, c’est justement à cela que ressemble l’équité. Le test du khi-deux vérifie si les écarts sont plus grands que ce que le hasard produirait. Une valeur p nettement supérieure à 0,01 signifie qu’il n’y a aucun signe de biais. Les trois tests sont nettement au-dessus.
Faites le test vous-même
Ce test exécute le même code de tirage dans votre navigateur, sur une roue à huit secteurs. Rien n’est envoyé nulle part.
Questions fréquentes
Une roue aléatoire peut-elle être truquée ?
Oui, n’importe quel site pourrait être programmé pour tricher : regardez donc comment une roue choisit. Celle-ci tire le gagnant avec le générateur aléatoire cryptographique du navigateur avant que la roue ne commence à tourner, et le seul moyen de changer les chances, ce sont les poids, qui modifient la taille des secteurs au vu de tous et affichent la mention « Pondérée » au-dessus de la roue.
Une roue aléatoire est-elle précise ?
Dans notre test de 1 000 000 tours sur huit secteurs égaux, aucun secteur ne s’est écarté de plus de 0,38 % de son décompte attendu, et le test du khi-deux n’a trouvé aucun signe de biais (p = 0,41). La roue s’est aussi arrêtée sur le secteur tiré lors des 100 000 vérifications d’arrêt.
Faire tourner la roue, est-ce vraiment aléatoire ?
Le résultat vient de crypto.getRandomValues, la source aléatoire que les navigateurs fournissent pour la sécurité. Il est impossible de le prédire à partir des tours précédents, et chaque secteur obtient exactement sa part.
Les roues aléatoires sont-elles vraiment aléatoires ?
Elles sont aussi aléatoires que le générateur qui les fait tourner. Un générateur cryptographique comme celui utilisé ici est imprévisible et uniformément réparti, ce dont un tirage équitable a besoin. Ce n’est pas un hasard physique comme celui des dés, mais aucun test ne permet de faire la différence en pratique.
Une roue des prénoms est-elle équitable ?
Seulement autant que le code qui tire le prénom : c’est pourquoi cette page montre le nôtre. Chaque prénom de notre roue des prénoms a la même chance, sauf si vous lui donnez un poids, et un poids n’est jamais caché : le secteur grandit et la mention « Pondérée » apparaît.
Peut-on tricher avec une roue des prénoms ?
Sur celle-ci, non. Il n’y a ni réglage secret, ni prénom favori, ni moyen d’orienter le résultat en cliquant au bon moment, car le gagnant est tiré avant que la roue ne bouge. Le seul levier, ce sont les poids, et ils changent l’image que vous voyez.
Une roue des prénoms peut-elle être manipulée ?
Quiconque écrit le code d’une roue pourrait la rendre injuste : faites donc confiance à une roue qui vous laisse la vérifier. Ici, c’est possible : la méthode est décrite plus haut, les décomptes sont publiés et le test tourne dans votre propre navigateur avec le même code de tirage.
Une roue des prénoms est-elle précise ?
Avec 100 prénoms sur notre roue, chaque prénom est sorti entre 9 802 et 10 222 fois en 1 000 000 tours, pour 10 000 attendus. Cette dispersion est exactement celle que produit le hasard (p = 0,78).
Essayer une roue
- Roue aléatoireVotre propre roue : prénoms, options, tout ce que vous voulez.
- Roue oui ou nonPosez une question, tournez pour un oui ou un non.
- Roue des nombresUn nombre au hasard, dans la plage de votre choix.
- Roue des lettresUne lettre au hasard de A à Z, voyelles ou consonnes.
- Générateur d’équipesRépartissez une liste en équipes au hasard.
- Tirage au sort de prénomsTirez des prénoms d’une liste, sans répétition.
- Binômes aléatoiresBinômes, partenaires et échanges de cadeaux au hasard.
- Roue des repasVous ne savez pas quoi manger ? Tournez.
- Action ou véritéTournez Action ou Vérité, puis une question.
- Roue des couleursUne couleur au hasard avec son code hex.
- Roue des paysUn pays au hasard, dans le monde ou par continent.
- Tirage au sort de concoursDes gagnants tirés équitablement pour vos concours et tombolas.
- Roue des choixLaissez la roue choisir entre vos options.
- Pile ou facePile ou face, une pièce ou dix.
- Lancer de désLancez du d4 au d100, jusqu’à 10 dés.
- Générateur de prénomsPrénoms de garçon, de fille et noms complets au hasard.
- Secret SantaTirez les noms, envoyez des liens privés.
- Roue avec pourcentageRéglez la chance de chaque secteur en %.
- Roue d’éliminationÉliminez les noms un par un ; le dernier gagne.
- Roue personnageCheveux, yeux, personnalité, pouvoir.
- Idées de dessinQue dessiner ? Faites tourner.
- Roue des questionsQuestions pour briser la glace et questions amusantes.
- Roue des animauxAnimaux de la ferme, sauvages, marins et plus.
- Roue des filmsPas d’idée de film ? Faites tourner.
- Roue avec imagesUne roue avec vos propres images.
- Roue des jeux vidéoÀ quoi jouer ? Faites tourner.
- Roue des défis FortniteDes défis Fortnite au hasard.
- Idées de roueDes roues prêtes pour les soirées, la classe et le travail.