Jeder Eintrag hat ein Gewicht, und die %-Spalte zeigt seine echte Chance. Ändere ein Gewicht, und das Feld wächst oder schrumpft entsprechend.
So legst du Prozente fest
Schreib deine Einträge ins Eingabefeld, einen pro Zeile, und gib jedem in der Liste darunter ein Gewicht. Gewichte funktionieren wie Anteile: 50, 30 und 20 ergeben genau 50 %, 30 % und 20 %. Sie müssen nicht 100 ergeben; die %-Spalte zeigt immer die echte Chance. Erlaubt sind ganze Zahlen von 1 bis 1.000, für 12,5 % nimmst du also 125 neben 875.
Sichtbare Chancen, keine versteckte Manipulation
Auf dieser Seite ändert ein Gewicht immer die Feldgröße, also zeigt das Rad die wahren Chancen, und darüber erscheint der Hinweis Gewichtet. Es gibt keine Einstellung, die heimlich einen Gewinner bestimmt. Wenn du ein Preisrad betreibst, ist das genau das, was die Leute sehen wollen.
Ideen
- Preisräder mit seltenen großen Preisen.
- Loot-Tabellen für Spiele: gewöhnlich, selten, episch, legendär.
- Entscheidungen mit „eher Ja“, etwa 70 % Training, 30 % Ruhetag.
- Verlosungen in der Klasse, bei denen zusätzliche Lose mehr Gewicht bringen.
Häufige Fragen
Kann ich ein Glücksrad mit einstellbarer Wahrscheinlichkeit drehen?
Ja. Gib jedem Eintrag ein Gewicht; die %-Spalte zeigt seine genaue Chance, und das Feld wird in dieser Größe gezeichnet.
Müssen die Gewichte zusammen 100 ergeben?
Nein. Alle ganzen Zahlen funktionieren; die Chance jedes Eintrags ist sein Gewicht geteilt durch die Summe, und die Seite rechnet das für dich aus.
Kann ich ein manipuliertes Glücksrad bauen?
Kein verstecktes. Du kannst die Chancen offen mit Gewichten festlegen, und das Rad zeigt sie immer. Soll eine Option sowieso immer gewinnen, musst du nicht drehen.
Ist der Prozentwert genau?
Ja. Die Auswahl nutzt die Verwerfungsmethode über das Gesamtgewicht, deshalb gewinnt ein Eintrag mit 5 % auf lange Sicht genau in 5 % der Fälle.
Weitere Glücksräder
- GlücksradDein eigenes Rad: Namen, Optionen, was du willst.
- Ja-Nein-GlücksradFrage stellen, Ja oder Nein drehen.
- Glücksrad mit ZahlenEine Zufallszahl aus jedem Bereich drehen.
- Zufälliger BuchstabeZufällige Buchstaben A–Z, Vokale oder Konsonanten.
- Teams auslosenEine Liste in zufällige Teams aufteilen.
- Namen auslosenNamen aus einer Liste ziehen, ohne Wiederholung.
- Paare auslosenZufällige Paare, Partner und Wichteln.
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