Wähle eine Tiergruppe und dreh. Gut für Pantomime, zum Zeichnen und für Tierquiz-Spiele.
Tierspiele
- Pantomime: das Tier ohne Geräusche darstellen.
- Tierwissen: eine wahre Tatsache darüber nennen oder gemeinsam eine nachschlagen.
- Zeichnen: eine Minute lang, mit geschlossenen Augen oder mit der anderen Hand.
- Welches Tier bin ich?: Eine Person dreht heimlich, die anderen stellen Ja-Nein-Fragen.
Im Unterricht
Lehrkräfte nutzen das Rad für Referatsthemen (ein Tier pro Kind, mit eingeschaltetem Entfernen, damit niemand dasselbe bekommt), zum Sortieren nach Lebensräumen und zum Üben der Rechtschreibung. Spinne und Schnecke auf der Liste Insekten und Krabbeltiere sind keine Insekten, und genau das ist eine gute Einstiegsfrage.
Häufige Fragen
Welches Tier bin ich? Geht das mit dem Glücksrad?
Dreh, und das Rad gibt dir ein Tier, das du spielen oder darstellen kannst. Als Ratespiel dreht eine Person heimlich, und die anderen stellen Ja-Nein-Fragen.
Kann ich nur Meerestiere drehen?
Ja. Tippe auf die Liste Meerestiere; es gibt auch Listen für Bauernhof, Wildtiere, Haustiere, Vögel sowie Insekten und Krabbeltiere.
Kann ich eigene Tiere hinzufügen?
Ja. Schreib sie ins Eingabefeld, eines pro Zeile, und klicke auf Speichern, um das Rad zu behalten.
Weitere Glücksräder
- GlücksradDein eigenes Rad: Namen, Optionen, was du willst.
- Ja-Nein-GlücksradFrage stellen, Ja oder Nein drehen.
- Glücksrad mit ZahlenEine Zufallszahl aus jedem Bereich drehen.
- Zufälliger BuchstabeZufällige Buchstaben A–Z, Vokale oder Konsonanten.
- Teams auslosenEine Liste in zufällige Teams aufteilen.
- Namen auslosenNamen aus einer Liste ziehen, ohne Wiederholung.
- Paare auslosenZufällige Paare, Partner und Wichteln.
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- Zufälliges LandEin zufälliges Land drehen, weltweit oder nach Kontinent.
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- Kopf oder ZahlKopf oder Zahl, eine Münze oder zehn.
- Würfel onlineW4 bis W100 würfeln, bis zu 10 Würfel.
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